3D渲染——基础贴图

今天老师直播讲了3D的渲染。emmm。。。听了下,感觉确实要比录播的课程好很多,如果杂音能少一点,那就更好了= =

用这篇文章记一下过程好了,前一篇文章总感觉不是很全面= =。。。免得忘了。。。

具体就贴成这个样子吧。

先建立一个球体,按快捷键M打开材质编辑器。

可自己调节喜欢的颜色,下面的反射光也可自己调整。

不需要调整颜色的话,可以直接打开下面的贴图框,直接贴图。

参考上一篇文章,可直接贴图完成。

根据今天老师说的,调节的凹凸后面的贴图要跟反射的贴图是一致的。

进而,后面的贴图,勾选上的话,贴图应该都要是一样的,选择别的贴图,效果图的质量会变。具体尝试效果。

可用贴图方法选择“位图”找到自己需要的图片,直接贴上自己喜欢的图案。

调整贴图,要用到“UVW贴图修改器”

选中图形,添加“UVW贴图”,选中后,下面有默认图形的贴图。也可以更改图像的长宽高。

原来听人家次时代游戏建模师讲课说,UVW贴图是室内常用的,嗯,所以要重视起来!

就到这里吧,不是很难,等到了渲染出一个真正的效果图再说吧。。。

发布者:yuban

这个人很懒,请各位大佬对他的网站手下留情。在这谢谢您了。

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