3DMAX 打光 发布者:yuban 2020年4月14日2020年4月14日 于3DMAX 打光留下评论 视口进行打光之后显示黑色,在视口把真实调为明暗处理。 渲染之后打光区为黑色,在渲染设置,间接照明选项卡,打开GI选项 发布者:yuban 这个人很懒,请各位大佬对他的网站手下留情。在这谢谢您了。 查看更多文章