3D室内灯光设置参数1

筒灯 

创建:灯光/光度度/目标灯光 

参数修改: 

常规参数:灯光属性 启用 

阴影:启用Vray阴影 

灯光分布(类型): 光度学(web) 选择光度学文件 (保存有多光/中间亮….) 

过滤颜色: 暖黄色(红绿蓝 245,222,191) 

强度:cd 600.


台灯

创建:灯光/Vray/VR灯光 

参数修改: 类型:常规开 球体 

强度:倍增器 70 

模式:颜色 暖色(红250 绿210 蓝175)

大小:半径 70

选项:不可见勾选 

采样:细分20


壁灯

创建:灯光/光度学/自由灯光 

参数修改: 

常规参数:灯光属性 启用 

阴影:启用 Vray阴影 

灯光分布(类型):光度学web 选择光度学文件 (保存有壁灯IES文件….) 

过滤颜色: 暖色(红绿蓝 245,210,170) 

强度:cd 800


灯槽 

两种方法 

(1) 用材质来表现(圆形灯槽) 

(2) 用VR平面光(直线造型) 

A、材质表现

选定发光的多边形 

M打开材质编辑/ 新建一个材质球/ 指定为Vray灯光材质 

颜色:淡黄色 

亮度:4 (位于颜色旁边) 

赋予材质

B、VR平面光表现(面板灯)

创建:灯光/Vray/VR灯光 

参数修改:

参数:类型:平面 

颜色:淡黄色(250,246,222) 

倍增器:3 

大小:4400*1600 

选项:不可见 勾选


辅助灯 吊灯 

创建:灯光/Vray/VR灯光 

位置  比如门洞口 

参数修改: 倍增器:2 

颜色:淡黄色 

选项:不可见 勾选   

创建:灯光/Vray/VR灯光 

位置  比如天花板 

参数修改:

类型:球体 

倍增器:8 

颜色:淡黄色 

半径:120 

选项:不可见 勾选

发布者:yuban

这个人很懒,请各位大佬对他的网站手下留情。在这谢谢您了。

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